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Unity学习记录:Roll a ball
folder_special 笔记    access_time 2018-5-27   remove_red_eye 430   comment 0

最近决定要在空闲的时候学习一下Unity,至少做到了解和入门,让自己以后可以有多一种选择的出路。

写文章来记录主要是防止自己半途而废,没有文章记录一下的话,感觉我很容易在之后不知不觉中放弃掉。在学习路线上决定使用Unity的官方教程来进行学习。

首先通过Interactive Tutorials这个互动教程进行一些初步了解,这个教程直接在Unity上进行互动学习和了解,而非视频的模式,这种方式我还是第一次体验,感觉很赞。在通过该教程初步了解后,选择Roll-a-ball tutorial进行学习。

rollerball_projectheader.png

Roll-a-ball是一个非常基础的滚球游戏,通过教程可以进一步的了解Unity开发的一些基础知识。跟着教程走完整个游戏从创建到Build的过程,在这里总结一下流程:

  1. 创建平面和滚球球体
  2. 获取用户输入并推动滚球运动
  3. 调整摄像机并使摄像机跟随滚球移动而移动
  4. 在平面四周建立围墙,防止滚球掉出平面
  5. 添加拾取物,当滚球碰到拾取物后拾取物消失
  6. 使用UI文本记录收集的拾取物数量,并在全部收集完成后显示获胜

一遍下来的总体感觉是对Unity的界面进一步的熟悉,对使用Unity进行游戏开发有了一点基本的概念。

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